Mass Effect 2 ist größtenteils ein lineares Rollenspiel. Das Spiel bietet Ihnen jedoch einige Freiheiten bei der Reihenfolge der Missionen. Jeder Akt des Abenteuers bietet eine Fülle von Quests, die Sie annehmen können, und es spielt keine Rolle, welche Sie zuerst erledigen oder welche Sie sich für später aufheben.
Das Spielen jeder Mission in einer bestimmten Reihenfolge kann jedoch ein Durchspielen auf verschiedene Weise verbessern. Wenn Sie beispielsweise Quests in der optimalen Reihenfolge abschließen, verringern Sie das Risiko, am Ende des Spiels Charaktere zu verlieren. Außerdem kann Ihr narratives Erlebnis verbessert werden, indem Sie einfach bestimmte Missionen zu bestimmten Zeiten abschließen. Hier ist also die Reihenfolge, in der Sie den gesamten Hauptinhalt abschließen sollten.
Aktualisiert am 26. Januar 2024 von Ben Jessey: Sie können die meisten Mass Effect 2-Missionen in beliebiger Reihenfolge spielen. Es gibt jedoch eine optimale Reihenfolge, die das Erzählerlebnis verbessert und die Charaktere am Leben hält. Wir haben diese optimale Reihenfolge in diesem Leitfaden dargelegt. Und jetzt haben wir uns den Text noch einmal angesehen, um sicherzustellen, dass er immer noch korrekt und leicht zu lesen ist.
Prolog: Beitritt zu Cerberus
Während des Prologs von Mass Effect 2 haben Sie keine Kontrolle darüber, welche Missionen Sie spielen . Die Abfolge der Ereignisse umfasst einen Angriff auf die Normandy, Shepards Beitritt zu Cerberus und einen Besuch bei Freedom’s Progress.
Der Mangel an Freiheit in den Anfangsphasen ist verständlich, da das Spiel Sie langsam in seine Spielmechanik einführt und die Geschichte aufbaut.
Missionsauftrag:
Mission | Grund, jetzt zu spielen |
Prolog: Rettet den Joker | Sie müssen sie in dieser Reihenfolge ausfüllen. |
Prolog: Erwachen | |
Der Fortschritt der Freiheit |
Akt 1: Ihr Team zusammenstellen
Sobald der Prolog zu Ende ist, wird es spannender, denn der Unbekannte gibt Ihnen mehrere Rekrutierungsmissionen, die Sie nach Belieben erledigen können . Sie haben auch noch ein paar andere Aufgaben, die Sie beschäftigen.
Optimale Missionsreihenfolge:
Mission | Grund, jetzt zu spielen |
Absturzstelle in der Normandie | Einige Charaktere schlagen vor, dass Ihr erstes Ziel darin bestehen sollte, nach Omega zu fahren, um den Professor zu treffen. Es scheint jedoch angemessener, das Wrack der ursprünglichen Normandy zu besuchen, um sich ein letztes Mal zu verabschieden, bevor Sie mit dem Spiel beginnen. |
Dossier: Der Veteran | Drei Ihrer zukünftigen Teamkameraden sind auf Omega, also sollten Sie als nächstes dorthin gehen. Zaeed befindet sich in der Nähe des Eingangs zur Raumstation, und Sie werden beim Betreten garantiert an ihm vorbeikommen. Seine Dossier-„Quest“ ist nur ein einfaches Gespräch. Sie müssen den erfahrenen Söldner also nicht ignorieren. |
Dossier: Der Professor | Es macht viel Sinn, Mordin Solus früh zu holen, denn zu diesem Zeitpunkt ist er die wertvollste Person im Team, da er helfen kann, mit den Sammlersucherschwärmen fertig zu werden. Logischerweise würde Shepard sich außer Zaeed niemand anderen als Ersten vornehmen. |
Dossier: Erzengel | Die Rekrutierung von Archangel ist die letzte wichtige Aufgabe auf Omega in den frühen Phasen. Daher können Sie den Vigilanten auch gleich finden, nachdem Sie Mordin haben. |
Projekt Firewalker | Dies kann jederzeit vor der Reaper-IFF-Mission erledigt werden, da es nicht so wichtig ist. |
Dossier: Der Dieb | An diesem Punkt des Spiels möchten Sie zur Zitadelle. Wie bei Zaeed besteht diese Mission aus einem Gespräch, das direkt dort stattfindet, wo Sie die Station betreten. |
Zitadelle: Der Rat | Man könnte argumentieren, dass Sie diese Quest früher machen sollten. Schließlich freut sich Shepard wahrscheinlich darauf, Anderson seit langem zum ersten Mal wiederzusehen. Doch während des Auftrags äußern Anderson und der Rat ihre Bedenken darüber, dass Sie für Cerberus arbeiten. Die Befragung rund um Shepards neue Organisation funktioniert besser, wenn Sie tatsächlich ein paar Missionen für sie erledigt haben. |
Kasumi: Erinnerung stehlen | Es ist gut, dies bald nach dem Treffen mit Kasumi abzuschließen, da die Einzelheiten und Gründe für die Mission noch frisch in Ihrem Gedächtnis sind. Sie können es aber eigentlich jederzeit vor dem Reaper IFF erledigen. |
Dossier: Der Sträfling | Es spielt keine Rolle, in welcher Reihenfolge Sie die Jack- und Grunt-Dossiermissionen durchführen, solange sie nach den anderen Quests in diesem Akt abgeschlossen werden. |
Dossier: Der Kriegsherr | |
Horizont | Diese Mission wird ausgelöst, nachdem Sie Mordin, Garrus, Jack und Grunt rekrutiert haben. |
Akt 2 – Teil 1: Rekrutierung abschließen
Nach der Horizon-Quest weist Sie der Unbekannte auf drei weitere Personen hin, die Sie rekrutieren sollten. Außerdem beginnen jetzt Loyalitätsmissionen aufzutauchen, also stellen Sie sicher, dass Sie regelmäßig mit Ihren Teamkollegen sprechen.
Im ersten Teil dieses Aktes können Sie nur fünf Quests erledigen, bevor Sie den nächsten Collector-Auftrag auslösen.
Optimale Missionsreihenfolge:
Mission | Grund, jetzt zu spielen |
Dossier: Tali | Aus Storysicht ist es sinnvoll, Tali gleich in Akt 2 zu rekrutieren, da Shepard bereits eine Beziehung zum Quarianer hat. Außerdem ist sie wohl die beste Mass Effect-Begleiterin aller Zeiten . |
Dossier: Der Justicar | Sowohl die Justicar- als auch die Assassinen-Dossierquests werden auf Illium gestartet, daher ist es gut, sie nacheinander abzuschließen. Es spielt keine Rolle, welche Mission Sie zuerst erledigen. |
Dossier: Der Assassine | |
Grunt: Übergangsritus | An diesem Punkt müssen Sie nur noch zwei Quests abschließen, bevor Sie die nächste Collector-Mission auslösen. Daher ist dies eine gute Gelegenheit, die beiden Loyalitätsmissionen auf Tuchanka (Grunt und Mordin) abzuschließen. |
Mordin: Altes Blut | |
Sammlerschiff | Sobald Sie fünf Missionen nach Horizon abgeschlossen haben, beginnt diese wichtige Quest automatisch. |
Akt 2 – Teil 2: Loyalität gewinnen
Im Zuge der Ermittlungen zum Collector Ship haben Sie jede Menge Freiheit, da das Spiel Sie nicht zwingt, die nächste Mission zu beginnen. Tatsächlich möchten Sie die Initiierung der Reaper-IFF-Quest für eine ganze Weile vermeiden .
Stattdessen geht es im zweiten Teil von Akt 2 darum, fast alle Loyalitätsmissionen zu erledigen . Und diese Quests sind entscheidend, weil sie Ihnen helfen, während der Selbstmordmission alle am Leben zu halten .
Optimale Missionsreihenfolge:
Mission | Grund, jetzt zu spielen |
Miranda: Die verlorene Tochter | Die Reihenfolge, in der ihr die meisten Loyalitätsmissionen erledigt, ist nicht wichtig. Allerdings werden neben Kasumi und Zaeed wahrscheinlich Miranda oder Jacob zuerst um Hilfe bitten. Daher ist es logisch, dass Shepard die beiden Cerberus-Agenten nicht zu lange warten ließ. |
Jacob: Das Geschenk der Größe | |
Garrus: Auge um Auge | Aufgrund der engen Bindung zwischen Shepard und Garrus würde der Commander dem Turianer vor den meisten anderen helfen. |
Thane: Sünden des Vaters | Da Thanes Suche nach seinem Sohn im selben Gebiet stattfindet wie die Garrus-Quest, auch bekannt als Zitadelle, sollten Sie dies direkt im Anschluss tun. |
Samara: Der Ardat-Yakshi | Es ist egal, wann Sie Samaras Quest machen, solange es vor dem Reaper IFF ist. |
Tali: Verrat | Wenn Tali Ihnen von ihrer Prüfung erzählt, wird sie Ihnen dringend empfehlen, sich sofort damit zu befassen. Es gibt jedoch keinen eigentlichen Timer für die Mission und es ist besser, sie aufzuheben, bis Sie genügend Paragon- oder Renegade-Punkte gesammelt haben, um das beste Ende der Quest zu erreichen. |
Jack: Subjekt Null | Nach Jacks Mission müssen Sie einen Kampf zwischen ihr und Miranda schlichten. Um die Loyalität beider zu behalten, müssen Sie einen ausreichend hohen Prozentsatz an Paragon- oder Renegade-Punkten haben. Auch wenn es auf Prozenten basiert, scheint es im späteren Spielverlauf einfacher zu sein, beide bei Laune zu halten. Außerdem werden Sie Zeuge einiger der schrecklichen Dinge, die Cerberus während der Mission getan hat, was aus erzählerischer Sicht jetzt, da Sie schon weit fortgeschritten sind, Sinn ergibt. |
Oberherr | Dies ist ein weiteres Video, das Ihnen mehr von den kranken Experimenten zeigt, die Cerberus durchführte. Auch hier funktioniert es an dieser Stelle besser, kurz bevor Shepards Beziehung zur Organisation zu bröckeln beginnt. |
Zaeed: Der Preis der Rache | Zaeeds Mission wird noch lange verfügbar sein und dies ist so ziemlich Ihre letzte Chance, sie zu erledigen. Sie müssen nicht so lange warten, aber da Paragon-Spieler einen sehr hohen Moraltest bestehen müssen, um Zaeed loyal zu machen, ist es am besten, sie bis jetzt aufzuheben. |
Akt 3: Endspiel
Akt 3 dient als Endspiel und lässt nicht viel Zeit für Nebeninhalte. Stellen Sie also sicher, dass Sie alles erledigt haben, bevor Sie diese Quests beginnen ASUS ROG Ally.
Optimale Missionsreihenfolge:
Mission | Grund, jetzt zu spielen |
Schnitter-IFF | Mit dem Abschluss dieser Mission wird der letzte Teil des Spiels in Gang gesetzt. |
Legion: Eine Kluft zwischen den Häusern | Nachdem Sie Legion durch die IFF-Quest erhalten haben, müssen Sie ihn aktivieren und mehrmals mit ihm sprechen, um seine Loyalitätsmission zu erhalten. Möglicherweise müssen Sie zu einem anderen Teil des Schiffs reisen und zurückkommen, damit er nach dem ersten Gespräch erneut mit Ihnen spricht. Um das bestmögliche Ende des Spiels zu erreichen, sollten Sie Legion so schnell wie möglich helfen. |
Rette das Schiff | Diese kurze Mission startet, wenn Sie die Galaxiekarte das nächste Mal verwenden, nachdem die Installation von Reaper IFF abgeschlossen ist. |
Die Selbstmordmission | Wenn Sie alle Mitglieder der Normandy-Crew retten möchten, müssen Sie fast unmittelbar nach der letzten Quest das Omega-4-Relais betreten. Indem Sie das Relais benutzen, starten Sie die Selbstmordmission. |
Höhle des Schattenmaklers | Da es nicht mit der Hauptgeschichte verbunden ist, können Sie „Lair of the Shadow Broker“ auch nach dem Abspann spielen. Und wenn Legion die letzte Quest überlebt hat, haben Sie außerdem die seltene Chance, ihn für die wohl beste Erweiterung der Serie zu verwenden . |
Ankunft | Arrival ist ein toller Abschluss von Mass Effect 2, da es als Brücke zwischen dem zweiten und dritten Spiel fungiert. |