Konamis Castlevania hat viele Meisterwerke hervorgebracht, aber einige Spiele sind besser als andere.
Castlevania ist eines der bekanntesten Videospiel-Franchises aller Zeiten. Die Serie erstreckt sich über Jahrzehnte, zahlreiche Konsolen und Generationen sowie unzählige verschiedene Iterationen. Trotz der unterschiedlichen Iterationen bleibt eines relativ konstant – die Qualität der Spiele selbst. Nur wenige Castlevania- Spiele gelten als schlecht, und viele (wenn nicht die meisten) gehören zu den besten Spielen ihrer jeweiligen Konsolen.
Zu diesem Zeitpunkt scheint Konami nicht besonders daran interessiert zu sein, Castlevania mit neuen Veröffentlichungen wiederzubeleben, obwohl das Unternehmen gelegentlich ein Kompilationspaket veröffentlichen könnte. Daher müssen Fans einen Blick in die Vergangenheit werfen, um die besten Castlevania– Spiele zu genießen .
Aktualisiert am 31. Januar 2024 von Mark Sammut: Wird Castlevania jemals ein Comeback feiern? Da Konami offenbar kein besonderes Interesse daran hat, diese beliebte IP erneut aufzugreifen, müssen Fans stattdessen einige der besten Projekte noch einmal durchspielen.
14 Castlevania: Harmonie der Verzweiflung
Gamefaqs-Bewertung: 4,07/5
Konami versuchte mit Castlevania gelegentlich etwas anderes , und diese Risiken waren oft gemischt. Harmony of Despair ist ein Spiel, das man nur schwer uneingeschränkt empfehlen kann, da es sich deutlich vom Status quo der Franchise unterscheidet und der Spaß eines Spielers wahrscheinlich von seiner Toleranz gegenüber Grinden abhängt und davon, ob er ein paar Freunde hat, mit denen er spielen kann. Im Gegensatz zu fast allen Einträgen in der Serie steht bei dieser Veröffentlichung von 2010 der Mehrspielermodus im Vordergrund, obwohl auch Solospiele möglich sind.
Die Kampagne besteht nicht aus einer Standardgeschichte, sondern besteht aus weitgehend unabhängigen Levels, die mit Bosskämpfen enden. Spieler können aus sechs Charakteren aus dem gesamten Franchise wählen, und der Wiederspielwert des Spiels ergibt sich aus der Beherrschung dieser Krieger und der Teilnahme an einem kniffligen Beutesystem. Obwohl die Action in Harmony of Despair inkonsistent ist, ist sie im Großen und Ganzen unterhaltsam und es macht Spaß, Schauplätze aus älteren Spielen noch einmal zu besuchen. Auch die Charaktere haben einiges an Tiefe und sollten zu den meisten bevorzugten Spielstilen passen. Im Mehrspielermodus kann dieser Titel durchaus Spaß machen, im Einzelspielermodus ist er jedoch meist frustrierend.
13 Castlevania: Harmonie der Dissonanz
Gamefaqs-Bewertung: 3,9/5
Harmony of Dissonance ist einer der polarisierendsten Einträge in der Castlevania -Reihe, insbesondere da es zwischen zwei überlegenen Veröffentlichungen in Circle of the Moon und Aria of Sorrow liegt . Allerdings hat die GBA-Veröffentlichung genug Positives, um für eingefleischte Fans eine Empfehlung wert zu sein, obwohl sie sich auf ein überraschend einfaches Spielerlebnis, ziellose Erkundungen und eine sich wiederholende Kampagne einstellen sollten. Auch die Musik gehört zu den schwächeren Leistungen des Franchise.
Dennoch ist das Gameplay in Ordnung, ebenso wie die Waffenauswahl. Die Bilder sind extrem hell, aber sie sind nicht schlecht für den GBA und erzeugen einige ziemlich attraktive Umgebungen.
12 Castlevania: Lords Of Shadow
Gamefaqs-Bewertung: 3,86/5
Lords of Shadow erschien 2010 und diente als Neustart der gesamten Castlevania- Reihe. In dem von Hideo Kojima produzierten Spiel kontrollierten die Spieler Gabriel Belmont, als dieser versuchte, seine Frau wiederzubeleben.
Während einige allgemeine Spieler und Kritiker die Änderungen an der typischen Castlevania- Formel beklagten, lobten viele andere die Atmosphäre, die tadellosen Präsentations- und Produktionswerte sowie das aktualisierte Gameplay. Das Spiel ist offensichtlich von God of War beeinflusst , und obwohl dies möglicherweise nicht genau das Castlevania- Erlebnis ist, das jeder sucht, gelingt es ihm, diese Formel gut zu reproduzieren. Leider endete „Lords of Shadow“ aufgrund einer unzusammenhängenden Fortsetzung vorzeitig.
11 Castlevania: Orden der Ecclesia
Gamefaqs-Bewertung: 4,01/5
Order of Ecclesia war der letzte Teil der Serie, die für den Nintendo DS veröffentlicht wurde . Es war auch der letzte Castlevania- Titel, den Koji Igarashi hervorbrachte, aber er diente als wunderbare Verbeugung. Das Spiel enthielt einige wirklich herausragende Produktionswerte, darunter fantastische Grafiken und gruselige Musik.
Es enthielt auch ein schwieriges, aber sehr lohnendes Gameplay, eine ausgereifte Version der traditionellen Castlevania -Mechanik. Es ist nicht nur eines der besten Castlevania- Spiele , sondern auch einer der großartigsten Titel, die jemals für den DS veröffentlicht wurden.
10 Castlevania: Porträt der Ruine
Gamefaqs-Bewertung: 3,92/5
„Portrait of Ruin“ wurde 2006 veröffentlicht und enthielt eine Reihe von Premieren für die klassische Serie. Es war nicht nur das erste Spiel mit englischen Sprachausgaben, sondern auch das erste Spiel mit kooperativem Mehrspielermodus über Nintendo Wi-Fi.
Während sich einige Kritiker über den Mangel an Originalität und Fortschritt beklagten, waren sie sich größtenteils einig, dass es sich dennoch um einen sehr unterhaltsamen und respektablen Eintrag in der Castlevania- Reihe handelte. Warum reparieren, was nicht kaputt ist?
9 Castlevania
Gamefaqs-Bewertung: 4,06/5
Das ursprüngliche Castlevania , mit dem alles begann, ist auch nach vielen Jahren immer noch ein beeindruckendes Kunstwerk. Natürlich könnten Spieler, die nur mit der Symphony of the Night -Ära vertraut sind, zunächst Schwierigkeiten haben, sich an den Spielstil der Veröffentlichung von 1987 zu gewöhnen, da es sich um ein völlig anderes Erlebnis handelt.
Sie werden jedoch immer noch ein Spiel mit brillantem Leveldesign, Atmosphäre und Bosskämpfen spielen. Castlevania ist ebenfalls eine echte Herausforderung und dient als Paradebeispiel dafür, dass der NES-Schwierigkeitsgrad ein fester Bestandteil der Konsole war. Trotzdem ist es im Allgemeinen fair.
8 Castlevania: Dawn Of Sorrow
Gamefaqs-Bewertung: 4,03/5
Dawn of Sorrow war das erste Castlevania- Spiel, das für Nintendos DS-Konsole veröffentlicht wurde und im Oktober 2005 in Nordamerika auf den Markt kam. Es diente als wunderbare Einführung in die Hardware und enthielt das gesamte traditionelle Castlevania- Gameplay, das wir im Laufe der Jahre lieben gelernt hatten .
Darüber hinaus hat das Spiel die Formel erweitert und bietet hervorragende Steuerung, fantastische Produktionswerte und einen effizient optimierten Ansatz. Zu diesem Zeitpunkt war die Formel tatsächlich perfektioniert.
7 Super Castlevania 4
Gamefaqs-Bewertung: 4,15/5
Durch die Übertragung der Konami-Lizenz auf das SNES nutzte Super Castlevania 4 die höhere Rechenleistung der Konsole voll aus, und dieser Sprung ist sofort erkennbar, wenn die Spiele in der Veröffentlichungsreihenfolge gespielt werden. Optisch war der Titel zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung der Zeit voraus, obwohl er nicht so reibungslos gealtert ist wie Bloodlines oder Rondo of Blood .
Super Castlevania 4 war an einigen anderen Stellen ein kleiner Rückschritt, vor allem dank der Reduzierung der RPG-Elemente zusammen mit der Entfernung von Gefährten, einem der besten Teile von Dracula’s Curse . Dennoch ist diese SNES-Veröffentlichung als Ganzes betrachtet ein Klassiker, der sich gut als Einstieg in die Ära von Castlevania vor Symphony of the Night eignet .
6 Castlevania: Kreis des Mondes
Gamefaqs-Bewertung: 4,01/5
Circle of the Moon diente 2001 als Starttitel für den Game Boy Advance, und was für ein Starttitel das war. Es stellte die technologische Leistungsfähigkeit der Handheld-Konsole (zumindest für die damalige Zeit technologisch) tadellos unter Beweis, komplett mit üppigen Grafiken und butterweichen Animationen, die für die damalige Zeit einen großen Sprung darstellten.
Diese Veröffentlichung wurde oft mit Symphony of the Night verglichen , und das ist in der Tat ein großes Lob. Viel besser als Circle of the Moon geht es wirklich nicht ; Nein, es wird nur ein bisschen besser.
5 Castlevania 3: Draculas Fluch
Gamefaqs-Bewertung: 4,1/5
Dracula’s Curse , ein weiterer NES-Klassiker, ist die richtige Fortsetzung des ursprünglichen Castlevania , obwohl Simon’s Quest auch seine positiven Seiten hat. Mit Trevor Belmont in der Hauptrolle und einem Trio von Gefährten erweitert Castlevania 3 die grundlegende Gameplay-Schleife des Klassikers von 1987 auf intelligente und einprägsame Weise.
Während nachfolgende Spiele das Konzept weiterentwickelten, legte „Dracula’s Curse“ den Grundstein für verzweigte Wege, die zu einem Eckpfeiler des Konzepts der Serie und des Metroidvania-Genres im Allgemeinen werden sollten.
4 Castlevania: Blutlinien
Gamefaqs-Bewertung: 4/5
Castlevania: Bloodlines war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine Art Ausreißer für die Serie. Zum einen wurde das Spiel auf dem Sega Genesis veröffentlicht und Castlevania aus dem Nintendo-Ökosystem entfernt. Noch wichtiger ist, dass die Geschichte im 20. Jahrhundert spielt und keinen Belmont-Protagonisten enthält, sondern sich stattdessen für zwei neue Charaktere entscheidet. Obwohl Dracula in der Erzählung eine Rolle spielt, ist er nicht der Hauptschurke, was damals eine nette Abwechslung war.
Bloodlines ist ein 16-Bit-Klassiker, der zumindest im Vergleich zu einigen anderen Einträgen im Franchise nicht genügend Aufmerksamkeit erhält. In Bezug auf Gameplay, visuellen Stil, Musik und Leveldesign macht das Spiel kaum einen Fehler. Es ist auch gut gealtert, es lohnt sich also, es noch einmal zu besuchen.
3 Castlevania: Arie der Trauer
Gamefaqs-Bewertung: 4,38/5
Circle of the Moon diente als brillanter Starttitel für den Game Boy Advance und Aria of Sorrow als monumentale Buchstütze. Wenn es um Castlevania geht , gibt es wirklich nur wenige Spiele, die so gut, ausgefeilt und ikonisch sind wie die Game Boy Advance-Ära.
Während einige Leute die Klone von „Symphony of the Night“ langsam satt sahen , verglichen andere das Spiel positiv damit und einige bezeichneten es sogar als den besten Castlevania- Titel seit seiner Veröffentlichung. Produktionswerte, Gameplay, Leveldesign, Bosse – alles war großartig und diente als herausragender Abschied von Castlevanias größter Ära.
2 Castlevania: Rondo des Blutes
Gamefaqs-Bewertung: 4,37/5
Egal, ob man das Original- Rondo of Blood oder die Remakes spielt, die Spieler werden eine gute Zeit haben. Rondo of Blood ist weitgehend aus dem gleichen Stoff wie die ersten Veröffentlichungen der Serie gefertigt und verfeinert alles, was davor erschien, um eine ausgefeilte und wunderschöne Kampagne mit erhöhtem Wiederspielwert zu bieten. Letzteres ist auf verzweigte Pfade zurückzuführen, ein Gameplay-Element, das die meisten weiteren Einträge im Franchise prägte.
Rondo of Blood ist vielleicht nicht so bekannt wie Symphony of the Night oder sogar Super Castlevania 4 , aber es ist auch ein Gesamtpaket, das Konamis Lizenz auf dem Höhepunkt darstellt.
1 Castlevania: Symphonie der Nacht
Gamefaqs-Bewertung: 4,55/5
Symphony of the Night gilt gemeinhin nicht nur als das größte Castlevania- Spiel , sondern auch als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Mit dieser Veröffentlichung kam alles, was Castlevania zu einem solchen Erfolg gemacht hat, auf magische Weise zusammen, einschließlich Musik, Leveldesign, Atmosphäre, Bosse, Charaktere, Gameplay … wirklich alles ugly betty.
Bis zum heutigen Tag hat die Castlevania- Reihe Mühe, sich an die Spitze von Symphony of the Night zu setzen, und ist ihr nicht gelungen . Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung unterschied sich SOTN deutlich von den vorherigen Einträgen der Franchise, da der Schwerpunkt auf RPG-Elementen lag, eine Entscheidung, die sich auf nahezu jedes weitere Projekt auswirkte. Noch wichtiger ist, dass das Spiel in fast allen Bereichen erschreckend gut gealtert ist. Die Grafik ist immer noch atemberaubend, während die Steuerung und die Kämpfe zufriedenstellend, zugänglich und präzise sind. Die PS1 brachte viele Meisterwerke hervor, aber nur wenige davon haben den Test der Zeit so gut bestanden wie „ Symphony of the Night“ .
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