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    Home » Jede Karte in Marvel Snap: Vollständige Liste aller ikonischen Charaktere und Fähigkeiten
    Spiel

    Jede Karte in Marvel Snap: Vollständige Liste aller ikonischen Charaktere und Fähigkeiten

    deltls.deBy deltls.de13 May 2024Updated:13 May 2024No Comments21 Mins Read
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    marvel snap
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    Im Genre der Sammelkartenspiele können Sie mit Marvel Snap auf die Kräfte unzähliger Helden und Bösewichte aller Zeiten zurückgreifen. Von den anhaltenden Effekten von Iron Man bis zum überwältigenden Thanos finden Sie hier eine vollständige Übersicht über alle Karten, die heute im Spiel verfügbar sind.  

    Da in jedem Deck nur 12 Karten Platz haben, ist es in Marvel Snap von entscheidender Bedeutung, Ihr Potenzial mit den richtigen Karten zu maximieren. Egal, ob Sie sich für diejenigen entscheiden, die synergetisch wirken, oder einfach für diejenigen mit dem größten Leistungswert, es lohnt sich immer, Ihre Optionen abzuwägen.

    Marvel Snap bietet Dutzende von Karten und mit jedem Monat wird erwartet, dass weitere hinzukommen. Damit Sie sich mit all den einzigartigen Effekten vertraut machen und mit der wachsenden Liste Schritt halten können, haben wir eine umfassende Liste zusammengestellt.

    Von der Erweiterung Ihrer Sammlung in Marvel Snap bis hin zu einer vollständigen Aufschlüsselung jeder einzelnen Karte finden Sie hier alles, was Sie wissen müssen.

    Karten in Marvel Snap verstehen

    Während fast jede Karte in Marvel Snap über einen einzigartigen Effekt verfügt, sind einige Merkmale allgemeingültig, um Ihnen bei der Identifizierung wichtiger Attribute zu helfen.

    In der oberen linken Ecke jeder Karte sehen Sie die zugehörigen Kosten. Diese Zahl im blauen Kreis stellt die Energiemenge dar, die zum Ausspielen dieser Karte erforderlich ist. Ebenso finden Sie in der oberen rechten Ecke die Stärke der Karte.

    Wenn Sie auf eine bestimmte Karte tippen, können Sie deren Fähigkeit direkt unter dem Bild sehen. In seltenen Fällen können ausgewählte Karten ohne besonderen Effekt auf das Spielfeld fallen, die überwiegende Mehrheit enthält jedoch eine kurze Erklärung ihrer Fähigkeit.

    Neue Karten in Marvel Snap freischalten

    Das Erhöhen Ihres Sammlungslevels in Marvel Snap ist der Schlüssel zum Erwerb neuer Karten. Entlang der Sammelstufen-Belohnungsstrecke schalten Sie nach dem Zufallsprinzip Karten aus verschiedenen Pools frei. Sie haben jedoch auch die Chance, Sammlertoken zu ergattern, die dann im Token-Shop zum Freischalten einer bestimmten Karte verwendet werden können.

    Um Ihr Ansehen zu verbessern, besteht Ihr Ziel darin, die Seltenheit Ihrer Karten zu erhöhen. Mit Boostern und Credits können Sie jede einzelne Karte von „Common“ auf „Infinity“ upgraden. Dadurch verändern sich nicht nur die Randfarbe und die Grafik, sondern auch Ihr Sammlungslevel wächst enorm marvel snap.

    Wenn Ihr Sammlungslevel zu steigen beginnt, steigen auch die Upgrade-Anforderungen. Achten Sie daher zunächst darauf, günstigere Upgrades zu priorisieren, um die Effizienz Ihrer Credits zu maximieren marvel snap. 

    Vollständige Liste aller Karten in Marvel Snap

    Nachdem Sie nun mit der Funktionsweise vertraut sind, finden Sie hier eine umfassende Liste aller Karten in Marvel Snap.

    Nachfolgend finden Sie eine vollständige Übersicht in alphabetischer Reihenfolge gemäß der vollständigen Marvel Snap .io -Datenbank.

    Marvel Snap Starter-Karten

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Gräuel59Keine Fähigkeit.
    Ameisenmann11Laufend Wenn Ihre Seite dieses Ortes voll ist, +4 Kraft.
    Zyklop34Keine Fähigkeit.
    Gamora58Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
    Falkenauge11Beim Aufdecken: Wenn du hier im nächsten Zug eine Karte ausspielst, +3 Kraft.
    Hulk612Keine Fähigkeit.
    Ironman50Laufend: Ihre Gesamtleistung wird an diesem Standort verdoppelt.
    Jessica Jones45Beim Aufdecken:  Wenn du im nächsten Zug an diesem Ort keine Karte ausspielst, +4 Kraft.
    Meduse22Beim Aufdecken: Wenn dies an der mittleren Position ist, +3 Kraft.
    Misty Knight12Keine Fähigkeit.
    Der Bestrafer33Laufend: +1 Kraft für jede gegnerische Karte an diesem Ort.
    Quecksilber12Beginnt in Ihrer Eröffnungshand.
    Wächter23Beim Aufdecken: Füge deiner Hand einen weiteren Sentinel hinzu.
    Schocker23Keine Fähigkeit.
    Spektrum67Beim Aufdecken: Gib deinen fortlaufenden Karten +2 Kraft.
    Sternenlord22Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
    Die Sache46Keine Fähigkeit.

    Marvel Snap Series 1-Karten (Sammlungsstufe 18 – 215)

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Amerika Chávez12Beim Aufdecken: Gib der obersten Karte deines Decks +2 Kraft.
    Engel12Wenn eine deiner Karten zerstört wird, fliegt diese aus deiner Hand oder deinem Deck und ersetzt sie.
    Angela20Wenn du hier eine Karte ausspielst, +2 Kraft.
    Apokalypse66Wenn Sie dies aus Ihrer Hand abwerfen, legen Sie es mit +4 Kraft zurück.
    Rüstung23Laufend: Karten an diesem Ort können nicht zerstört werden.
    Bischof31Wenn du eine Karte ausspielst, erhält diese +1 Kraft.
    Klinge13Beim Aufdecken: Lege die Karte ganz rechts von deiner Hand ab.
    Kabel23Beim Aufdecken: Nimm die unterste Karte des Decks deines Gegners auf deine Hand.
    Captain America33Laufend: Deine anderen Karten an diesem Ort haben +1 Kraft.
    Blutbad22Beim Aufdecken: Zerstöre hier deine anderen Karten. +2 Kraft für jede Zerstörung.
    Cosmo33Laufend: On Reveal-Fähigkeiten werden an diesem Ort nicht verfügbar sein.
    Deathlok35Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort.
    Teufelsdinosaurier53Laufend: +2 Kraft für jede Karte in deiner Hand.
    Doktor Strange23Beim Aufdecken: Verschiebe deine Karten mit der höchsten Macht an diesen Ort.
    Domino23Du ziehst diese Karte immer in Runde 2 und nicht vorher.
    Elektra12Beim Aufdecken: Zerstöre eine zufällige gegnerische 1-Kosten-Karte an diesem Ort.
    Zauberin45Beim Aufdecken:  Entferne die Fähigkeiten von allen laufenden Karten an diesem Ort.
    Schmiede22Beim Aufdecken: Gib der nächsten Karte, die du ausspielst, +2 Kraft.
    Groot34Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
    Heimdall69Beim Aufdecken: Verschiebe deine anderen Karten um eine Position nach links.
    Hulkbuster23Beim Aufdecken: Füge diese Karte mit einer zufälligen befreundeten Karte an diesem Ort zusammen.
    Eisenfaust12Beim Aufdecken: Bewege die nächste Karte, die du ausspielst, um einen Ort nach links, nachdem sie aufgedeckt wurde.
    Klaw54Laufend: Der Ort rechts hat +8 Kraft.
    Korg12Beim Aufdecken: Mische einen Stein in das Deck deines Gegners.
    Kraven22Wenn eine Karte hierher bewegt wird, erhält sie +2 Kraft.
    Lady Sif35Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den höchsten Kosten aus deiner Hand ab.
    Eidechse25Laufend: -3 Stärke, wenn Ihr Gegner hier 4 Karten hat.
    Gottesanbeterin12Wenn Ihr Gegner in diesem Zug hier Karten gespielt hat, kopieren Sie eine davon auf Ihre Hand.
    Herr Sinister22Bei Enthüllung: Füge an diesem Ort einen finsteren Klon mit derselben Kraft hinzu.
    Mondmädchen44Beim Aufdecken: Dupliziere deine Hand.
    Morph30Beim Aufdecken: Werde zur Kopie einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners.
    Mehrfacher Mann23Wenn dies verschoben wird, fügen Sie eine Kopie am alten Speicherort hinzu.
    Namor46Laufend: +5 Kraft, wenn dies Ihre einzige Karte hier ist.
    Nova11Wenn dies zerstört wird, geben Sie Ihren Karten +1 Kraft.
    Ansturm67Laufend: Verdoppeln Sie Ihre anderen laufenden Effekte an diesem Ort.
    Professor X51Laufend: Sperren Sie diesen Standort. (Karten können nicht hinzugefügt, entfernt usw. werden.)
    Raketenwaschbär11Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
    Scharlachrote Hexe23Bei Enthüllung: Ersetzen Sie diesen Ort durch einen zufälligen neuen.
    Spinnen-frau58Beim Aufdecken: Füge allen gegnerischen Karten hier -1 Kraft zu.
    Eichhörnchen-Mädchen12Beim Aufdecken: Füge jedem anderen Standort ein Eichhörnchen mit 1 Stärke hinzu.
    Starker Kerl33Laufend: +6 Kraft, wenn Ihre Hand eine oder weniger Karten enthält.
    Schwertmeister37Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab.
    Uatu der Wächter12Zeigt Ihnen zu Beginn des Spiels den richtigen Ort an.
    weiße Königin46Beim Aufdecken: Ziehe eine Kopie der Karte mit den höchsten Kosten in der Hand deines Gegners.
    weißer Tiger51Beim Aufdecken: Füge einen Tiger mit 8 Kräften an einem anderen Ort hinzu.
    Vielfraß22Wenn dies abgeworfen oder zerstört wird, regeneriere es an einem zufälligen Ort mit +2 Kraft.
    Yondu12Beim Aufdecken: Zerstöre die Karte mit den niedrigsten Kosten im Deck deines Gegners.

    Marvel Snap Series 2-Karten (Sammlungsstufe 222 – 474)

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Agent 1312Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige Karte hinzu.
    Bucky Barnes21Wenn dies zerstört ist, erstelle an seiner Stelle den Wintersoldaten.
    Mantel24Beim Aufdecken: Im nächsten Zug können beide Spieler Karten an diesen Ort verschieben.
    Ebenholzschlund17Du kannst dies nach Runde 3 nicht mehr spielen.Fortlaufend: Du kannst hier keine Karten mehr spielen.
    Kobold5-8Beim Aufdecken: Ihr Gegner erlangt die Kontrolle darüber.
    Mann aus dem Eis12Beim Aufdecken: Gib einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners +1 Kosten (maximal 6).
    Jubiläum41Beim Aufdecken: Füge die oberste Karte deines Decks an dieser Stelle hinzu.
    Killmonger33Beim Aufdecken: Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten.
    Blutegel42Beim Aufdecken: Entferne den Text von jeder Karte mit einer „Bei Aufdecken“-Fähigkeit in der Hand deines Gegners.
    Morbius20Laufend: +2 Kraft für jede Karte, die du in diesem Spiel von deiner Hand abgeworfen hast.
    Nakia33Beim Aufdecken: Gib den 2 Karten ganz links in deiner Hand +2 Kraft.
    Okay22Beim Aufdecken: Gib jeder Karte in deinem Deck +1 Kraft.
    Nashorn33Beim Aufdecken: Zerstöre diesen Ort (entferne seine Fähigkeit).
    Säbelzahntiger35Wenn dies zerstört ist, gib es auf deine Hand zurück. Es kostet 0.
    Sandmann57Beim Aufdecken:  Spieler können im nächsten Zug nur 1 Karte spielen.
    Skorpion22Beim Aufdecken: Füge Karten in der Hand deines Gegners eine Kraft von -1 zu.
    Shang-Chi43Beim Aufdecken: Zerstöre alle gegnerischen Karten an diesem Ort, die 10 oder mehr Stärke haben.
    Sturm32Bei Enthüllung: Diesen Ort überschwemmen. Die nächste Runde ist die letzte Runde, in der Karten gespielt werden können.
    Sonnenfleck10Am Ende jeder Runde erhältst du +1 Kraft für jede nicht ausgegebene Energie.
    Schwarm23Wenn dies von Ihrer Hand abgeworfen wird, fügen Sie Ihrer Hand zwei 0-Kosten-Kopien hinzu.
    Der Sammler22Wenn eine Karte von irgendwoher (außer deinem Deck) in deine Hand gelangt, +1 Kraft.
    Der Infinaut620Wenn du im letzten Zug eine Karte gespielt hast, kannst du diese nicht spielen.
    Vision58Sie können dies in jeder Runde verschieben.
    Geier33Wenn sich diese Karte bewegt, +6 Kraft.
    Kriegspfad45Laufend: Wenn einer Ihrer Standorte leer ist, +5 Kraft.

    Marvel Snap Series 3-Karten (Sammlungsstufe 486+)

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Absorbierender Mann44Beim Aufdecken:  Wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, über die Fähigkeit  „Bei Aufdecken“ verfügt , wird sie von dieser Karte kopiert.
    Adam Warlock55Wenn du am Ende jeder Runde diesen Ort gewinnst, ziehe eine Karte.
    Aero59Beim Aufdecken: Verschiebe alle in diesem Zug gespielten Gegnerkarten an diesen Ort.
    Agatha Harkness614Agatha beginnt in deiner Hand und spielt deine Karten für dich aus.
    Agent Coulson34Beim Aufdecken:  Füge deiner Hand eine zufällige Karte mit 4 und 5 Kosten hinzu.
    Arnim Zola60Beim Aufdecken: Zerstöre hier eine zufällige befreundete Karte. Fügen Sie Kopien davon an den anderen Standorten hinzu.
    Attuma410Wenn du am Ende deines Zuges noch eine weitere Karte hier hast, zerstöre diese.
    Baron Mordo23Beim Aufdecken: Dein Gegner zieht eine Karte. Setze die Kosten auf 6.
    Tier22Beim Aufdecken: Bringe deine anderen Karten an diesem Ort auf deine Hand zurück. Sie kosten 1 weniger.
    Bast11Beim Aufdecken:  Setze die Stärke aller Karten in deiner Hand auf 3.
    Schwarz Bolzen57Beim Aufdecken: Dein Gegner muss die Karte mit den niedrigsten Kosten auf seiner Hand abwerfen.
    Schwarze Katze49Wenn dies am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, wirf es ab.
    Schwarzer Panther54Beim Aufdecken: Verdoppeln Sie die Stärke dieser Karte.
    Schwarze Witwe33Beim Aufdecken: Füge der Hand deines Gegners einen Witwenbiss hinzu.
    Brut32Beim Aufdecken: Füge 2 Brutlinge mit derselben Stärke zu diesem Ort hinzu.
    Kapitän Marvel45Begeben Sie sich am Ende des Spiels an einen Ort, an dem Sie das Spiel gewinnen. (Wenn möglich)
    Gehirn30Laufend: Deine Karten mit der höchsten Macht erhalten +2 Macht.
    Colleen Wing24Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den niedrigsten Kosten aus deiner Hand ab.
    Gekreuzte Knochen410Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie gewinnen.
    Kristall33Beim Aufdecken:  Jeder Spieler zieht eine Karte.
    Dolch20Wenn sich dies an einen Ort bewegt, erhältst du +3 Kraft für jede Karte, die dein Gegner dort hat.
    Draufgänger22In Runde 5 können Sie die Spielzüge Ihres Gegners sehen, bevor Sie Ihre eigenen spielen.
    Blendend22Laufend:  +2 Kraft für jeden Ort, der auf Ihrer Seite voll ist.
    Totes Schwimmbad11Wenn dies zerstört ist, gib es mit der doppelten Kraft auf deine Hand zurück.
    Tod812Kostet 1 weniger für jede in diesem Spiel zerstörte Karte.
    Trümmer33Beim Aufdecken: Füge für beide Spieler einen Stein an jedem anderen Ort hinzu.
    Zerstörer616Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten.
    Doktor Octopus510Beim Aufdecken: Ziehe 4 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners auf dessen Seite dieses Ortes.
    Doktor Untergang65Bei Enthüllung: Füge jedem anderen Standort einen DoomBot mit 5 Kräften hinzu.
    Dracula41Am Ende des Spiels wirfst du eine Karte aus deiner Hand ab, um ihre Kraft zu erhalten.
    Drax45Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
    Elektro32Beim Aufdecken: +1 maximale Energie.  Laufend: Du kannst pro Spielzug nur 1 Karte spielen.
    Falke23Beim Aufdecken: Bringe deine 1-Kosten-Karten auf deine Hand zurück.
    Gambit33Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Zerstöre eine zufällige Feindkarte.
    Geist35Fortlaufend:  Ihre Karten werden immer zuletzt aufgedeckt. (Ihre „On Reveal“-Fähigkeiten kommen zuletzt vor)
    Geisterfahrer43Beim Aufdecken: Bringen Sie eine Ihrer abgeworfenen Karten an diesen Ort zurück.
    Giganto614Sie können dies nur an der linken Stelle spielen.
    Gans22Laufend: Niemand kann an diesem Ort Karten spielen, die 4, 5 oder 6 kosten.
    Grüner Kobold3-3Beim Aufdecken: Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber.
    Gefahrgut22Beim Aufdecken: Füge allen anderen Karten -1 Kraft zu.
    Hela66Beim Aufdecken: Spielen Sie alle Karten, die Sie von Ihrer Hand abgeworfen haben, an zufälligen Orten aus.
    Helicarrier610Wenn Sie dies von Ihrer Hand abwerfen, füllen Sie Ihre Hand mit zufälligen Karten.
    Höllenkuh48Beim Aufdecken: Wirf 2 Karten aus deiner Hand ab.
    Menschliche Fackel12Wenn sich dieser bewegt, verdoppeln Sie seine Kraft.
    Unsichtbare Frau23Laufend: Karten, die Sie hier spielen, werden erst am Ende des Spiels aufgedeckt.
    Jane Foster, der mächtige Thor59Beim Aufdecken: Ziehe alle Karten, die 0 kosten, aus deinem Deck.
    Moloch33Beim Aufdecken: Entferne alle in dieser Runde hier ausgespielten Gegnerkarten (einschließlich nicht aufgedeckter Karten).
    Königszapfen26Wenn sich eine gegnerische Karte hierher bewegt, belaste sie mit -2 Kraft.
    Führer62Beim Aufdecken: Kopieren Sie die in diesem Zug gespielte(n) Feindkarte(n) mit der höchsten Stärke, aber auf Ihrer Seite.
    Wundstarrkrampf45Nachdem Sie hier eine Karte gespielt haben, tauschen Sie sie mit einer Karte in Ihrem Deck aus. (Einmal pro Runde)
    Luke Cage34Laufend: Die Stärke deiner Karten kann nicht reduziert werden.
    M’Baku12Am Ende des Spiels springt dies von Ihrem Deck zu Ihrem Standort mit der niedrigsten Stärke (der nicht voll ist).
    Magie32Du kannst dies nicht in Runde 6 spielen.  Beim Aufdecken: Ändere diesen Ort in „Limbo“.
    Magneto612Beim Aufdecken: Verschiebe alle gegnerischen 3er- und 4er-Kostenkarten an diesen Ort.
    Maria Hill12Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige 2-Kosten-Karte hinzu.
    Meisterform22Beim Aufdecken:  Füge der Hand deines Gegners 2 Sentinels hinzu
    Maximus26Beim Aufdecken: Dein Gegner zieht 2 Karten.
    Miles Morales45Wenn im letzten Zug eine Karte bewegt wurde, kostet dies 1.
    Mojo22Laufend: Wenn beide Seiten hier voll sind, +6 Kraft.
    Mond Ritter33Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus der Hand jedes Spielers ab.
    Herr Negativ4-1Beim Aufdecken: Tauschen Sie die Stärke und Kosten aller Karten in Ihrem Deck.
    Mysterio24Während Sie dies spielen, spielen Sie Illusionen an anderen Orten. Verkleide dies als Illusion, bis das Spiel endet.
    Mystik30Beim Aufdecken: Wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, eine andauernde Fähigkeit hat, erhält diese Karte diese.
    Negasonic Teenage Sprengkopf32Nachdem hier eine Feindkarte gespielt wurde, zerstöre sie (einmal pro Spiel).
    Nick Fury45Beim Aufdecken: Füge deiner Hand 3 zufällige 6-Kosten-Karten hinzu.
    Omega-Rot45Laufend: Wenn Sie hier gewinnen, erhalten Sie +3 Macht für andere Orte.
    Orka611Laufend: + 5 Power, wenn dies Ihre einzige Karte hier ist.
    Patriot31Laufend: Deine Karten ohne Fähigkeiten haben +2 Kraft.
    Polaris35Beim Aufdecken: Bewege eine gegnerische 1- oder 2-Kostenkarte an diesen Ort.
    Psylocke22Beim Aufdecken: Im nächsten Zug erhältst du +1 Energie.
    Beben23Beim Aufdecken: Tauschen Sie die Positionen der anderen beiden Orte.
    Quinjet12Laufend: Karten, die nicht in deinem Deck angefangen haben, kosten 1 weniger.
    roter Schädel514Laufend: Feindkarten an diesem Ort haben +2 Kraft.
    Rettung44Beim Aufdecken: Wenn du hier im nächsten Zug eine Karte ausspielst, +5 Kraft.
    Felssturz33Beim Aufdecken: Mische 2 Steine ​​in das Deck deines Gegners.
    Schurke32Beim Aufdecken: Stehlen Sie einer zufälligen Feindkarte an diesem Ort eine fortlaufende Fähigkeit.
    Ronan der Ankläger55Laufend: +2 Kraft für jede Karte in der Hand deines Gegners.
    Sauron33Beim Aufdecken:  Entferne die Fähigkeiten von allen laufenden Karten in deiner Hand und deinem Deck.
    Posten410Kann nicht am richtigen Ort gespielt werden. Beim Aufdecken: Füge an der richtigen Stelle eine Kraftlücke von -10 hinzu.
    Sera55Laufend: Karten auf deiner Hand kosten 1 weniger. (mindestens 1)
    Schattenkönig22Beim Aufdecken: Setze alle Karten hier auf ihre Basisstärke.
    Shanna32Beim Aufdecken:  Füge jedem Standort eine zufällige 1-Kosten-Karte hinzu.
    She-Hulk610Kostet 1 weniger für jede nicht ausgegebene Energie in der letzten Runde.
    Shuri41Beim Aufdecken: Wenn Sie hier Ihre nächste Karte spielen, verdoppeln Sie deren Stärke.
    Silberner Surfer32Beim Aufdecken: Gib deinen anderen 3-Kosten-Karten +2 Kraft
    Spider Man35Beim Aufdecken: Bewege dich an einen anderen Ort und ziehe eine Feindkarte von hier nach dort.
    Spider-Man 209959Wenn sich dieser Gegenstand zum ersten Mal an einen Ort bewegt, zerstöre dort eine gegnerische Karte.
    Statur57Kostet 1, wenn Ihr Gegner in diesem Spiel eine Karte aus seiner Hand abgeworfen hat.
    Stegron46Beim Aufdecken: Verschiebe eine Feindkarte von hier an einen anderen Ort.
    Super Skrull42Anhaltend: Hat die anhaltenden Effekte aller Feindkarten.
    Zuchtmeister50Beim Aufdecken: Setze die Stärke dieser Karte auf die Stärke der zuletzt gespielten Karte (sofern diese Karte im Spiel ist).
    Die Haube1-3Beim Aufdecken: Füge deiner Hand einen Dämon hinzu.
    Thor34Beim Aufdecken: Mische Mjolnir in dein Deck.
    Titania15Wenn an diesem Ort eine beliebige Karte gespielt wird, wechselt diese Karte die Seite .
    Typhus-Maria410Laufend: Deine anderen Karten haben -1 Kraft.
    Ultron68Bei Enthüllung: Erstelle vier 2-Power-Drohnen an jedem anderen Ort.
    Walküre53Beim Aufdecken: Setze ALLE Karten an diesem Ort auf Stärke 3.
    Gift33Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort. Füge ihre Kraft dieser Karte hinzu.
    Viper35Beim Aufdecken: Dein Gegner übernimmt an dieser Stelle die Kontrolle über eine deiner anderen Karten.
    Wespe01Keine Fähigkeit.
    Welle36Beim Aufdecken: Alle Karten kosten bis zum Ende der nächsten Runde maximal 4.
    Wong42Laufend: Ihre „On Reveal“-Fähigkeiten kommen an diesem Ort zweimal vor.
    Gelbe Jacke02Beim Aufdecken: Füge deinen anderen Karten an diesem Ort -1 Kraft zu.
    Null13Beim Aufdecken: Entferne die Fähigkeiten der nächsten Karte, die du ausspielst.

    Marvel Snap Series 4-Karten (Sammlungsstufe 486+)

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Daken34Beim Aufdecken: Füge den Muramasa-Splitter deiner Hand hinzu.
    Darkhawk53Laufend:  + 2 Kraft für jede Karte im Deck deines Gegners.
    Echo12Nachdem Ihr Gegner hier eine fortlaufende Karte gespielt hat, entfernen Sie seine Fähigkeiten.
    Geisterspinnen12Beim Aufdecken:  Die zuletzt gespielte Karte wird hierher verschoben.
    Havok21Nach jeder Runde verlierst du 1 maximale Energie und erhältst dadurch +3 Kraft.
    Hit Monkey32Beim Aufdecken: Erhalte +2 Kraft für jede andere Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.
    Howard die Ente12Laufend: Tippen Sie hier, um die oberste Karte Ihres Decks anzuzeigen.
    Kitty Pryde11Wenn dies auf deine Hände zurückkehrt, +1 Kraft. Kehrt zu Beginn jeder Runde zurück.
    Knüll60Laufend:  Hat die kombinierte Stärke aller Karten dieses Spiel zerstört?
    Lady Deathstrike56Beim Aufdecken: Zerstöre hier jede Karte mit 3 oder weniger Kraft.
    Legion57Bei der Enthüllung: Ersetzen Sie jeden anderen Standort durch diesen.
    Miek10Wenn Sie eine Karte abwerfen, erhält diese +1 Kraft und kann sich im nächsten Zug bewegen
    Fata Morgana22Beim Aufdecken:  Kopiere die Karte mit den niedrigsten Kosten aus der Hand deines Gegners in deine Hand. Gib ihm +2 Kraft.
    MODOK58Beim Aufdecken:  Wirf deine Hand ab.
    Nimrod56Wenn diese Karte zerstört wird, fügen Sie an jedem anderen Ort eine Kopie hinzu.
    Phoenix Force45Beim Aufdecken:  Beleben Sie eine Ihrer zerstörten Karten wieder und verschmelzen Sie mit ihr. Diese Karte kann sich in jeder Runde bewegen.
    Silberner Samurai45Beim Aufdecken:  Jeder Spieler wirft die Karte mit der niedrigsten Stärke aus seiner Hand ab.
    Schneefang12Beim Aufdecken: Füge die Polarlichter „Falke“ und „Bär“ zu deiner Hand hinzu. Falke [3/3] Beim Aufdecken: Ignoriere alle Standortfähigkeiten bis zum Ende des nächsten Zuges (oder des Spiels). Bär [3/4] bei Enthüllung: Löst den Effekt dieses Ortes aus.
    Spinnenschinken11Beim Aufdecken: Verwandle die Karte ganz links in der Hand deines Gegners in ein Schwein und behalte ihre Stärke und Kosten.
    Überriese12Beim Aufdecken:  Alle in dieser und der nächsten Runde gespielten Karten werden erst am Ende des Spiels aufgedeckt.
    Zabu42Laufend: Bis zum Ende des nächsten Spielzugs kosten deine 4-Kosten-Karten 1 weniger.

    Marvel Snap Series 5-Karten (Sammlungsstufe 486+)

    Karte KostenLeistungKartenfähigkeit
    Ajax ( veröffentlicht am 16. Juli )44Laufend: +1 Kraft für jede Karte im Spiel, die von negativer Kraft betroffen ist.
    Alioth68Beim Aufdecken: Entfernen Sie hier den Text von allen nicht aufgedeckten Feindkarten.
    Annihilus46Beim Aufdecken: Deine Karten mit einer Stärke unter 0 wechseln die Seite. Zerstöre diejenigen, die es nicht können.
    Arishem ( veröffentlicht am 2. Juli )77Zu Beginn des Spiels +1 maximale Energie. Mische 12 zufällige Karten in dein Deck.
    Baron Zemo35Beim Aufdecken:  Rekrutiere die Karte mit den niedrigsten Kosten aus dem Deck deines Gegners auf deiner Seite dieses Ortes.
    Beta Ray Bill45Beim Aufdecken: Mische Stormbreaker in dein Deck.
    Schwarzer Ritter12Nachdem Sie eine Karte abgeworfen haben, fügen Sie die Ebenholzklinge mit der Kraft dieser Karte zu Ihrer Hand hinzu (einmal pro Spiel).
    Schwarzer Schwan23Beim Aufdecken:  Bis zum Ende deines nächsten Zuges kosten deine 1-Kosten-Karten 0.
    Blinken57Beim Aufdecken: Tausche die letzte Karte, die du gespielt hast, gegen eine Karte mit höheren Kosten aus deinem Deck.
    Klecks60Beim Aufdecken: Füge Karten aus deinem Deck hinzu, bis es 15 oder mehr Kraft erhält.Laufend: Kann nicht verschoben werden.
    Caiera34Laufend: Deine 1- und 6-Kostenkarten können nicht zerstört werden.
    Cassandra Nova ( veröffentlicht am 30. Juli )31Beim Aufdecken: Entziehe jeder Karte im Deck deines Gegners 1 Kraft.
    Kanonenkugel58Beim Aufdecken: Bewege eine Feindkarte von hier weg und füge dort, wo sie war, einen Stein hinzu. Wenn es sich nicht bewegen kann, zerstöre es, um den Stein hinzuzufügen.
    Copycat ( veröffentlicht am 23. Juli )35Wenn Sie dies ziehen, stehlen Sie den Text von der untersten Karte des Decks Ihres Gegners.
    Corvus Glaive35Beim Aufdecken:  Wirf 2 Karten aus deiner Hand ab, um +1 maximale Energie zu erhalten.
    Obsidian töten410Sie können dies nur an einem Ort mit einem Infinity-Stein spielen.Laufend: Kann nicht zerstört werden.
    Elsa Blutstein33Jede Karte, die du ausspielst, um deine Seite eines Ortes zu füllen, erhält +2 Kraft.
    Feuerstern ( )63Beim Aufdecken: Jede Karte, die du in der letzten Runde gespielt hast, erhält die Power.ds dieser Karte
    Galactus65Beim Aufdecken: Wenn Sie diesen Ort gewinnen und dies Ihre einzige Karte hier ist, zerstören Sie alle anderen Orte.
    Gilgamesch ( veröffentlicht am 4. Juni )52Beim Aufdecken: +2 Kraft für jede deiner anderen Karten im Spiel mit erhöhter Kraft.
    Gladiator38Beim Aufdecken: Füge eine Karte aus dem Deck deines Gegners auf dessen Seite dieses Ortes hinzu. Wenn es weniger Kraft hat, zerstöre es.
    Gorr the God Butcher ( Veröffentlichungsdatum unbekannt )00Beim Aufdecken: Zerstöre alle 6-Kosten-Karten, wo immer sie sich befinden.
    Großmeister20Beim Aufdecken: Verschiebe eine deiner anderen Beim Aufdecken-Karten hierher an die mittlere Position. Seine Fähigkeit tritt erneut auf.
    Gwenpool ( veröffentlicht am 9. Juli )44Beim Aufdecken: Wähle viermal eine zufällige Karte aus deiner Hand. Gib jedes Mal +2 Kraft.
    Herkules47Wenn in jeder Runde zum ersten Mal eine andere Karte hierher bewegt wird, wird sie an einen anderen Ort verschoben.
    Hochevolutionär44Schalten Sie zu Beginn des Spiels die geheime Fähigkeit aller Ihrer Karten ohne Fähigkeiten frei.
    Hope Summers33Nachdem du hier eine Karte ausgespielt hast, erhältst du im nächsten Zug +2 Energie.
    Hydra Bob ( veröffentlicht am 9. Juli )25Bewegen Sie sich nach jeder Runde an einen anderen Ort, wenn Sie hier verlieren.
    Eiserner Junge46Beim Aufdecken: Kopieren Sie den Text der obersten Karte Ihres Decks.
    Jean Gray34Laufend: Die Spieler müssen hier in jeder Runde ihre erste Karte ausspielen (wenn möglich).
    Jeff, der kleine Landhai23Sie können dies einmal verschieben. Nichts kann Sie davon abhalten, es an einen beliebigen Ort zu verschieben oder abzuspielen.
    Kang50Beim Aufdecken:  Schauen Sie sich an, was Ihr Gegner getan hat, und starten Sie dann den Zug neu (ohne Kang).
    Loki46Beim Aufdecken: Verwandeln Sie Ihre Hand in Karten aus dem Startdeck Ihres Gegners und geben Sie ihnen -1 Kosten.
    Frau Marvel44Laufend: Ihre angrenzenden Standorte mit 2+ Karten und keinen wiederholten Kosten haben +5 Macht.
    Makkari ( veröffentlicht am 18. Juni )33Läuft nach dem Zug von Ihrer Hand zu einem zufälligen Ort. (wenn möglich)
    Männersache45Laufend:  Karten mit 1, 2 und 3 Kosten haben hier -2 Kraft.
    Märtyrer15Begeben Sie sich am Ende des Spiels an einen Ort, an dem Sie das Spiel VERLIEREN (wenn möglich).
    Möbius M. Möbius33Beim Aufdecken: Die Kosten deiner Karte können nicht erhöht und die Kosten deines Gegners können nicht verringert werden.
    Spottdrossel59Kostet 1 weniger für jede Karte, die Sie im Spiel haben und die nicht in Ihrem Deck angefangen hat.
    Namora ( Veröffentlichungsdatum 21. Mai )55Beim Aufdecken: Gib jeder deiner Karten allein an einem anderen Ort +5 Kraft.
    Nebel11In jedem Zug spielt Ihr Gegner hier keine Karte, +2 Kraft. (außer in der Runde, in der du dies spielst)
    Nico Minoru12Beim Aufdecken:  Nachdem Sie Ihre nächste Karte gespielt haben, wirken Sie einen Zauberspruch (der Zauberspruch ändert sich in jeder Runde).
    Nocturne35Sie können dies einmal verschieben. Wenn sich dieser bewegt, ersetzen Sie seinen Standort durch einen zufälligen neuen.
    Elf13Beim Aufdecken: Mische die Grundkosten aller Karten in deinem Deck, die dort angefangen haben.
    Phastos ( veröffentlicht am 25. Juli )33Beim Aufdecken: Gib jeder Karte in deinem Deck -1 Kosten oder +2 Kraft.
    Proxima Mitternacht46Wenn dies abgelegt wird, springt es zu Ihrem Standort mit der niedrigsten Leistung (der nicht voll ist).
    Ravonna Renslayer23Laufend:  Deine Karten mit 1 oder weniger Kraft kosten 1 weniger (mindestens 1)
    Roter Wächter34Beim Aufdecken:  Entfernen Sie hier den Text der Feindkarte mit der niedrigsten Stärke.
    Roter Hulk69Wenn Ihr Gegner eine Runde mit nicht ausgegebener Energie beendet, +4 Kraft (falls auf der Hand oder im Spiel)
    Sage ( veröffentlicht am 14. Mai )41Beim Aufdecken: +2 Kraft für jede andere Kraft unter allen anderen Karten hier.
    Sasquatch ( veröffentlicht am 28. Mai )610Kostet 1 weniger für jede Karte, die Sie in der letzten Runde gespielt haben.
    Sebastian Shaw34Wenn diese Karte dauerhaft an Kraft gewinnt, erhältst du +2 mehr Kraft (wo auch immer diese ist).
    Selene12Beim Aufdecken: Füge der Karte mit der niedrigsten Stärke in der Hand jedes Spielers -3 Stärke zu.
    Sersei ( veröffentlicht am 11. Juni )57Beim Aufdecken: Verwandeln Sie Ihre anderen Karten hier in zufällige Karten, die 1 mehr kosten. (falls möglich)
    Seide25Wenn jemand hier eine Karte ausspielt, verschiebt diese an einen anderen Ort.
    Skaar611Kostet 2 weniger für jede deiner Karten, die 10 oder mehr Stärke hat.
    Thanos610Beginnt in Ihrer Eröffnungshand und mischt die sechs Infinity-Steine ​​in Ihr Deck.
    Thanos (Gedankenstein)21Beim Aufdecken: Ziehe 2 1-Kosten von deinem Deck.
    Thanos (Kraftstein)13Laufend:  Wenn Sie alle 6 Steine ​​gespielt haben, hat Thanos +10 Kraft. (wo immer er ist)
    Thanos (Realitätsstein)11Bei Enthüllung:  Verwandeln Sie diesen Ort in einen neuen. Ziehe eine Karte.
    Thanos (Seelenstein)11Laufend:  Gegnerkarten haben hier -1 Stärke.
    Thanos (Weltraumstein)11Beim Aufdecken:  Im nächsten Zug kannst du 1 Karte an diesen Ort verschieben. Ziehe eine Karte.
    Thanos (Zeitstein)11Beim Aufdecken: Gib Thanos im nächsten Zug -1 Kosten. Ziehe eine Karte.
    Das lebende Tribunal69Verteilen Sie am Ende des Spiels Ihre Macht gleichmäßig auf alle Standorte.
    Thena ( veröffentlicht am 4. Juni )21Nach jeder Runde +3 Kraft, wenn du (genau) 2 Karten gespielt hast.
    Kriegsmaschine46Beim Aufdecken: Bis zum Ende des nächsten Zuges kann dich nichts davon abhalten, irgendwo Karten zu spielen.
    Werwolf bei Nacht44Nachdem Sie eine On Reveal-Karte an einem anderen Ort gespielt haben, bewegen Sie sich dorthin und erhalten Sie +2 Kraft.
    weißes Fenster22Beim Aufdecken: Füge hier der Seite deines Gegners einen Witwenkuss der Stärke -1 hinzu.
    US-Agent26Laufend: Karten mit 4, 5 und 6 Kosten haben hier -4 Kraft.
    Valentina22Beim Aufdecken:  Füge deiner Hand eine zufällige Karte mit Kosten von 6 hinzu. Gib ihm -2 Kosten und -2 Kraft.
    X-2312Beim Aufdecken: Jeder Spieler wirft die Karte mit der niedrigsten Stärke aus seiner Hand ab.

    Da die Closed Beta nun hinter uns liegt und die vollständige Veröffentlichung weltweit verfügbar ist, werden wir in den kommenden Wochen und Monaten mit Sicherheit viele neue Karten bei Marvel Snap sehen. Seien Sie versichert, dass wir diese Liste bei allen Neuzugängen auf dem neuesten Stand halten werden deadpool wolverine.

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